另外,最近都是一些很認真的文章,大概有很多網友看不下去了。
明天開始恢復『我在日本的生活』的連載……應該吧。
過往相關文章:
每次進入Skype時,在輸入訊息區按滑鼠右鍵,Select Input Method選XIM,
再按Ctrl+Space切換成中文輸入,這時候就可以輸入中文了
在『終端機』輸入
sudo gedit /etc/X11/xinit/xinput.d/zh_TW
將
QT_IM_MODULE="scim"
改為
QT_IM_MODULE="xim"
存檔
從此以一勞永逸,只要按Ctrl+Space就能直接切換成中文輸入。
上面第一行的網址,就是我們剛剛記下的連結。$wget http://www.skype.com/go/getskype-linux-deb
$sudo dpkg -i skype_debian-1.3.0.53-1_i386.deb
1. sudo vim /etc/apt/sources.list
加入此行 deb http://download.skype.com/linux/repos/debian/ stable non-free
2. sudo apt-get update
3. sudo apt-get install skype
對於 Ubuntu 的新手來說,最麻煩的大概就是搞定開機管理程式 grub,尤其是一打開 grub 的設定檔案 main.lst 之後看到整片的英文說明與相當不熟悉的設定方式,可能整個臉都綠了,幸好已經有人做了圖形介面的管理程式 StartUp Manager (簡稱 SUM),可以用比較簡單的方式來進行相關的設定。
首先必須先安裝 imagemagick 這個套件(是用來做什麼的我不知道): sudo apt-get install imagemagick
接著到官方網站下載 StartUp Manager 的 deb 檔案回來,後執行安裝:sudo dpkg -i startupmanager_1.0.3-1_all.debupdate:版本號以後可能有改變:sudo dpkg -i startupmanager_*.deb如果安裝過程當中發現有甚麼問題,可以進行強制安裝 sudo apt-get install -f檢查套件相依性,
然後在上方下拉選單當中「系統\管理」當中就可以找到 StartUp Manager 的啟動圖示。
進到 StartUp Manager 可以發現這個程式具有許多功能:可以更改 grub 預設啟動的作業系統、選單顯示的 時間、更改 grub 畫面的解析度、色彩等等,還能夠 啟動與更改 grub 選單預設的佈景主題,設定背景圖 片以及開機畫面,並且可以直接針 對 grub 選單與開機模式鎖定三組開機密碼 ,最後一個最重要的功能,也就是 對新手最主要的功能,就是製作救 援磁片(rescue floppy),這樣子對新手來 說應該是綽綽有餘了吧?
至於開機選安的佈景主題畫面,也可以從線上直接安裝: sudo apt-get install grub-splashimages
Fun。
Ubuntu 管理方式是採用 sudo 管理,所以關閉 root 帳號。而安裝時的帳號密碼就是 sudoer ,可以用這帳號進行系統管理。若還是要 root 帳號密碼,請輸入
sudo passwd root
通常建議還是設定比較好,因為某些狀況還是要 root 密碼進行。
和其他Unix/Linux不同,Ubuntu把最高權力使用者 - 系統管理員 root 收起,禁止直接登入。再用sudo建立了一個新的使用者級別,需要進行系統管理時只需要鍵入自己的密碼。相對一般GNU/Linux需要同時記得root和一個一般使用者兩個密碼,Ubuntu只需記一個使用者密碼的方式在桌面管理方就顯得簡單而安全得多。如果你需要進行系統管理工作,只需要在命令模式或終端機(Terminal)打「sudo -i」進入root使用者就可以了:
$ sudo -i
Password: 你的密碼
我建議你用
sudo chown -R 使用者名稱 /var/www
來把 /var/www 的權限給某個使用者讓他來操作。
當然如果你有潔癖的話,也可以到 /etc/apache2/sites-available/default 裡去改預設的 Document 位址 :p
通常在安裝完 Ubuntu 後系統會直接掛載於硬碟中所辨識出的磁區,這也包含 Windows 的 ntfs 磁區格式(尤其是雙系統操作的使 用者),可是一般只能讀出資料檔 案,卻不能寫入,以往的作法是新 增或額外切割出一個 fat32 格式的磁區作為檔案交換使用,但 是這還梃麻煩的,不過有賴於 NTFS-3G 的出現,可以讓 Linux 直接讀寫 NTFS 格式的磁區。
在 Ubuntu 6.04 之後可以於套件庫中新增來源、安裝安全金鑰後就可以直接安裝 NTFS-3G,7.04 則是直接做了相關的套件,安裝方 法非常簡單:
1. 點選上方選單系統\管理\Synaptic 套件管理程式。
2.搜尋 NTFS-3G,就會看到相關結果,勾選 ntfs-3g 與 ntfs-config兩個程式
3.套用,就會開始進行安裝與下載。
安裝完畢後不用重新開機,直接從上方下拉選單中選取「應用程式\ 系統工具\ NTFS Configuration Tool」 就會出現設定視窗:
上面的選項是允許對內部磁區進行寫入,下面的選項則是針對外接設 備作寫入,選取後套用就可以對 NTFS 磁區進行讀取。
apache2
libapache2-mod-security
libapache2-mod-php5
php5
mysql-server
php5-mysql
php5-gd
phpmyadmin
只要到
系統-> 管理-> synaptic套件管理員-> 編輯-> 以任務配置標記套件
把 LAMP Server 打勾
然後在 synaptic套件管理員 ,單獨把 phpmyadmin 打勾
就安裝完成了。
A:如果殺一人跟殺一百人都是死刑,那他可能會多殺幾個,所以要廢除死刑。
B:如果殺一人跟殺一百人都不用死,那他更可能會殺更多,所以死刑不能廢。
A:死刑無法挽回,但是冤獄還有平反後放出來的機會,所以應該用關的,廢除死刑。
B:請問被被錯關二十年的人,可以還他二十年嗎?放出來給點錢就算賠償嗎?
照這個理論來說,死刑當然可以挽回!
錯殺的人也只要挖出來辦場法式,再奉送塔位一個,應該就算是仁至義盡了吧。
A:死刑誤判了怎麼辦?人死不能復生,所以不能判死刑。
B:那駕駛誤判,撞死人怎麼辦?人死不能復生,所以不准開車。
同理可證,
不能使用刀具,因為使用者有可能誤判使用方式,造成別人死亡。
不能使用電器,因為使用者有可能誤判使用方式,造成別人死亡。
不能加熱任何食物,因為使用者有可能誤判使用方式,造成別人死亡。
以上這些事情造成的死亡人數,還比因死刑誤判而死的人數多出不只千倍。
今後為了保障可能因此不小心死掉的人,我們有必要全面禁止上述行為。
如此一來,保證人人可以活到兩百歲沒問題!啊~福氣啦~
補充說明(認真模式):誤判不是死刑的錯,而是審判制度不夠完善。你不去要求完善審判制度,反而來要求廢除死刑,這根本就是因噎廢食,削足適履。
曾看到一位白丁網友的留言,覺得他說得很棒,以下是我部份節錄的內容
哪一個法官想在手頭上判人家死刑的?(我聽到的說法是:這好像是我親手剝奪了他的生命,怪怪,認定事實適用法律是您的職責,為何把法官個人因素放進來?該判死刑的不判他死,法官都不怕被害人晚上來夢裡哭?這是失職阿!殺人犯情節重大,無可憫恕,依法該死,這是現行責任刑法下的應然。是因為他作的事情該死,不是因為法官派他去死。)
古有明訓「求其生而不可得,死者與我均無憾矣」。
在上面這個古訓下,不用擔心法官網民入罪,我只擔心法官縱放人犯,不然大家以為薛球當初怎麼沒被羈押?然後跑出來搞了一堆案子?
…(略)
任何法律體系都不可能百分百的沒有問題,但是在這麼複雜而嚴謹(光就法官心證形成)的制度下,就算有誤差,這樣的判決我可以接受。這畢竟是個現實世界。
A:個人或國家沒有權利作出保留或者終結某個人生命的決定——只有天主才能決定。
B:所以只不過是區區人類的你,也沒權利跟我談死刑的問題,去叫你主子來跟我談。
A:我們教小孩不能殺人,但我們的法律卻殺人,這樣以暴易暴的方式,我們要怎麼教小孩?
B:是的,所以請教你的小孩『不要遵守法律』吧,因為法律裡面都是處罰條文,絕對學不得。
像是強制拘留,會害你的小孩變成跟蹤狂,癡漢,在家裏養性奴隸。
像是罰鍰,會害你的小孩變成只知道勒索的小混混。
還有他絕對不能去納稅,不然會變成小偷,強盜。
補充說明(認真模式):我上一篇文章 我反對 廢除死刑以及減刑 的理由 中,有提到,對於不尊重他人生命的人,我們也用同等標準對待他,這是他同意的,沒什麼不對。
後來在司空摘星的死刑存廢我見中看到兩段話覺得很好,而且較為詳細,這邊一併刊出,讓大家做參考。
『是的,人的生命不應被他人橫加剝奪,這是普世價值。國家亦不能違反這個原則,但這僅是對於絕大多數同意這項原則,尊重這種價值的人而言。一個人如果認同這個價值,則他不會做出蓄意殺害人命的事情。如果他蓄意殺人,則顯然他並不認同大家所公認的普世價值,他的價值觀必然是:「在某種情形下,殺人是可以的。」那麼,對其處以死刑,只是在其所認同的價值觀之下懲罰他,於理並無不妥,也非枉然的報復。他的價值觀,透過殺人的舉動,已經宣示。而國家與法律理當透過死刑的執行,進行相對的宣示:「既然你並不認同人命不可為他人所奪,因此你奪人性命,吾等亦以你所認同的價值觀對你施懲。不願意受此懲者,請遵守不可殺人的普世價值。」』
『是的,我是公然在這裡,說那些主張廢除死刑的學者、宗教人士等,他們對普世價值的認知,是扭曲的。甚至,我要說,是偽善的。對一個以具體行動表示不認同生命權應受保障,公然毀壞普世價值的人,他們還要去保護他的生命權,這是一種是非不明的行為。也等於公然的告訴其他企圖要毀壞普世價值的人:「去殺吧,這個不可殺人的普世價值,是你是有權享受的,但你所要殺的人並沒有這個權利,所以你就放心殺吧。」這是對被害人的人權與尊嚴莫大的歧視與作踐。』
A:廢除死刑是世界潮流,我們應該跟進。
B:原來法律這種東西還可以跟流行的啊?那簡單,反正我國的法律那麼落伍,乾脆直接把國內所有法律廢掉,看哪一國最時髦就跟哪一國。還可以辦辦『流行法律』雜誌,每年公投哪一國的法律最先進就用那一國的法律,全民拼治安,這樣台灣絕對可以變成先進國家中的先進國家。千秋萬世,萬歲萬歲萬萬歲。
民主國家的死刑犯很可憐,所以你們想盡辦法抗議,爭取人權。
專制以及內亂國家的普通人民就不可憐嗎?怎麼沒看過你們到北韓發揮大愛呢?非洲很多內戰國家的人民不是更需要你們幫助嗎?他們甚至根本沒犯過罪,只想好好的過日子罷了。為甚麼不幫這些真正沒人權的人爭人權呢?
請問,你們的正義感,這時,又跑到哪裡去了呢?
人權的主要內容如下
基本內容
* 生命權。
* 自由權。
* 財產權。
* 尊嚴權。
* 獲助權。
* 公正權。
進階內容
* 發展權。
* 民族自決權。
這些是維基百科對於人權的定義。
今天,你們為認為死刑就是不符合人權,所以應該廢除。
那自由權,財產權,尊嚴權也是人權啊?
只為少數人爭取特權,而不顧大多數人的人權,是不符合民主原則的。
請你們不要大小眼,請一併為所有的罪犯爭取人權吧。
不然只有被關一兩年,或是罰六千的人的人權在哪裡?
對了,那些交通違規的罰單也幫大家繳了吧,這些侵犯到我們的人權了。
另外,這些也都全部牽涉到尊嚴權,我甚至認為,警察取締或是執法,甚至口頭告誡,也都侵犯到尊嚴權了,請為大家伸張權利,為世界伸張正義。
上吧,值得信賴的人權團體們!!維護世界和平的任務就靠你們了。
全國大減刑 性侵、重大經濟犯排除 死刑犯燃生機
http://www.ettoday.com/2007/04/24/138-2086749.htm
全國有可能要實施第五次大減刑,依照法務部研擬的標準,受刑人最少可以減刑二分之一,目前已經判決定讞,但是尚未執行的24名死刑犯,也有可能變成無期徒刑,不過像趙建銘這種重大經濟犯罪,則可能不在減刑條件內。
關著死囚的牢房,原本以為沒有春天沒有希望,但是在法務部研擬第五次全國大減刑後,一絲生機悄悄飄進監獄內,到目前為止,全國還有24名已經定讞等待執行的死刑犯,有可能會重獲生機,不過減刑的大利多不是人人有份。
連續犯下重大槍擊和綁架案的張錫銘,就不符合減刑標準,還有性侵害的累犯,像是放學之狼華岡之狼,也不符合減刑標準,另外還可能有這一位,對象太敏感,法務部只能說不針對個案表示,但依照研擬的減刑標準,重大經濟犯罪也不在範圍之內,這就是說一審認定犯下內線交易被法官指為權貴犯罪的駙馬爺趙建銘,要是三審判決沒有改變,恐怕就得乖乖的服完刑期。
轉貼一篇檔案系統格式簡介, 作者:tdb.bbs@ptt.cc
在 MS Winsows 的世界,硬碟可以格式化成 NTFS、FAT32、FAT16 等等。相同的,在
GNU/Linux 底下也是有很多不同的檔案系統格式可以選擇喔。目前在 GNU/Linux 底下,
比較常用的有以下這幾種格式 Ext3, ReiserFS, XFS 和 JFS 等數種。當然各種格式都有
其憂缺點,所以我們將在下面給與簡單的介紹。
除了 Ext2 以外,其它幾種都是日誌型檔案系統。那什們是日誌系統呢?就是系統會多用
一些額外的空間紀錄硬碟的資料狀態,因而在不正常開關機後,不需整個硬碟從新掃描,
來恢復系統狀態。
Ext2
此為一非常老舊且不支援日誌系統的檔案系統格式,早期 Linux 玩家還記得吧,每次不
正常關機後,重新開機時錯誤檢查很久,且在沒有正常關機下,常常會讓您一次不見很多
檔案,現在很少人使用這款檔案系統了!
Ext3
為 Ext2 個改良版,所以 Ext2 可以直接升級成為 Ext3 而不必從新格式化,這也可以讓
舊的 Ext2 系統更加穩定。而主要和 Ext2 的差別是,增加了日誌系統 (metadata),所
以在不正常開關機時,可以迅速使系統恢復。而因為它舊有的系統相容,和所以很多發行
版預設使用 Ext3。而在實際測試上,它的硬碟使用率不佳,大概只有真正空間的 93\%
會被使用到,並且其它效能測試表現中等。而且它在格式化與建立檔案系統的時間也是其
它種類的數十倍。
ReiserFS - http://www.namesys.com
它是採用日誌型系統,為 Hans Reiser 所創使,所以以他的名子命名。技術上使用的是
B*-tree 為基礎的檔案系統,其特色為能很有效率地處理大型檔案到眾多小檔案都可以用
很高的效率處理。實務上 ReiserFS 在處理檔案小於 1k 小檔案時,甚至效率可以比
Ext3 快約 10 倍,所以 ReiserFS 專長在處理很多小檔案。而在一般操作上,它的效能
表現也有中上的程度。
XFS - http://oss.sgi.com/projects/xfs/
為繪圖工作站公司 SGI 為了高級繪圖處理器系統 IRIX 所設計的檔案格式,也是日誌型
系統。而 SGI 亦將其移植到 GNU/Linux 上。而他本來是針對高效能繪圖設計,且為高階
工作站使用,所以他在穩定行和效率是無雍致疑的。而在實務上的表現,它的處理各種檔
案大小混合的情況下效率最好,並且在一般使用上有不錯的表現。
JFS - http://jfs.sourceforge.net
為全球最大電腦供應商 IBM 為 AIX 系列設計的日誌型檔案系統,技術上使用的是
B+-tree 為基礎的檔案系統,和 ReiserFS 使用 B*-tree 不同。而在穩定度上,IBM
AIX 伺服器使用它,而此系列機器很多都在金融上使用,所以穩定是沒話說的。而它最重
要的特色是在處理檔案 I/O 的時候,是這些檔案系統裏面最不佔 CPU 資源的,也就是
CPU 使用率最低。但在這樣節省使用 CPU 的情況下,它的效率表現也有中上以上的程度
。
雖然 Ext3 效能不好 (在日誌型檔案系統中效率上最糟糕的),那為何那們多人使用?那
是因為當時 Ext3 可以直接從 Ext2 升級,而不需要先備份然後格式化後再把檔案拷備回
去,所以造成使用人數較多了。但這也是不能怪它,因為它為了和 Ext2 相容,所以有很
多的歷史包袱存在。因此我建議新的電腦考慮使用 ReiserFX,XFS 或 JFS。若是以效能
為考慮,則可以選擇 ReiserFS 或 XFS。若是系統資源不多,要使用最低的 CPU 使用率
,那們可以選擇 JFS,它有著最好的效能資源比。
而網路上有一些檔案系統效能評估,這裡列出來給讀者參考一下
http://www.debian-administration.org/articles/388
http://fsbench.netnation.com/
http://linuxgazette.net/122/TWDT.html
http://linuxgazette.net/102/piszcz.html
史上最強,不是5566,而是1024人応援団!
在此參上。
http://www.madin.jp/ouen/index.html
Unlocker
官方網站: http://ccollomb.free.fr/unlocker/
檔案下載: Unlocker 1.8.5
OTAKU學入門作者是岡田斗司夫。這個人是OTAKU創作集團GAINAX的創設者之一,GAINAX 的名作,如《王立宇宙軍》,《Gunbuster》,《Nadia》等,他都有相當的貢獻。當然,他自己也是個絕對的OTAKU,有著「OTAKU 王」的「美稱」(?),呵….岡田斗司夫在離開 GAINAX 之後(傳說是因《電腦學園2》事件,但未經正式管道證實過,這裡暫按下不表),成了東京大學的講師,主持一個叫「OTAKU文化論」的講座而成為話題。(真是個有辦法的傢伙。)這本書--《OTAKU 學入門》(岡田還創了一個詞「otakuology」,所以英文書名是《Introduction to Otakuology》,呵) 則是他最新的一本著作 (初版是 1996年5月30日,我手上的是第六版 1996年7月10日發行的),他的前一本著作《我們的洗腦社會》,Newtype上有略作介紹過.書中共分七章,第一章是〈OTAKU 的正體〉,首先是說明OTAKU 這名詞的起源,眾所周知,OTAKU 日前在日本社會中仍是一種蔑稱,而動畫迷們正努力扭轉這種印象。OTAKU 這個名詞的起源,要從慶應大學追尋起(河森正治,美樹本晴彥等人就是這所大學出身的),而這些傢伙所製作的《超時空要塞 Macross》中,明美和一條輝的對話裡,就有使用「OTAKU」來互相稱呼的情節。到了1982年的日本SF大會中,初見面的動畫迷間進行「情報交換」時,使用「OTAKU」來作為對對方的簡單尊稱是很方便的,於是這種稱呼法在當時的動畫迷中蔚為風尚。結果,外界非動畫迷的族群就把這群愛用「OTAKU」來稱呼別人的傢伙統稱為「OTAKU」了。當然,保守的傳統社會對OTAKU的刻板印象是不怎麼高明的,如:「長髮,體胖,深度近視,自閉,沉溺在自己的世界中……」,再加上「宮崎殺人事件」時大眾媒體的推波助瀾,OTAKU 的社會形象真是惡劣透了。但近年來隨著OTAKU族的努力,OTAKU 們正開始建立起新的的「自我定義」來……岡田那本書的出版社是「太田出版」,定價是1400日圓。再找不到,這裡有ISBN的號碼:ISBN4-87233-279-2 C0095 P1400E。
上次聊到OTAKU自己給OTAKU所下的定義,岡田先下了一個說明:所謂的OTAKU,也就是在這個被稱為「映像的世紀」的20世紀中,所產生的newtype人種,換言之,就是「對映像的感受性極端的進化的人種。」(呵呵,聽起來真唬…)岡田還舉了個例來說明何謂這種「視覺上的進化」:比方說叫十九世紀的人來看《SPEED》這部電影,他們一定無法瞭解其剪接的「文法」,但現在的我們就可以毫無滯礙的去欣賞它。Ok,然後,為了對「OTAKU是站在視覺進化的先端」這件事作註腳,岡田從OTAKU的發生談起,舉了種種的事蹟:如OTAKU對作畫監督畫風的分析能力,書中舉的例子有早期的《蓋特機器人》的小松原一男,中村一夫等作監(講這個知道的人可能就不多了,不過在當年既沒錄影機也沒影碟的情況下,這些OTAKU的前輩能分析到這地步也實在令人欽佩。)。中期《福星小子》中西島克彥,土器手司,森山雄治等作監的畫風差異(這個我大概也分的出來,版上做得到的網友應該也不少)。還有近期的《臘筆小新》。然後他講到重要的了,天才動畫家金田伊功的出現。這個名字對於現在的動畫迷來說可能有點陌生,但他可是嚴重地改變了日本動畫表現手法的動畫家。他的畫最大的特色就是:人物常保持著相當獨特的姿勢,動起來就是從極端的姿勢到極端的姿勢「豪華地」動,鏡頭也令人目炫地迴旋著,該停下來的時候也是非常俐落地一口氣停住。無視於物理法則卻給人非常帥氣爽快的畫面感覺。從此,日本動畫在畫面表現法上更確立了和迪士尼動畫顯然不同的手法。(用文字不大好描述,書上有附圖,或是把金田的作品找來看就知道了。)對考據有興趣的同好現在要找金田的作品大概不是很容易了,以前國內有流傳他的一部監督作品《Birth》,老實說,不是好作品(他實在不適合當監督),但是把「金田Action」表現得淋漓盡致。宮崎駿作品中的飛行場面(如《風之谷》,《天空之城》等)有許多也是出自他的筆下,但他在其中並未流露出太多個人風格。要說容易找的,又有延續其風格的,可以看看《福星小子》的第一部劇場版,還有其早期的TV系列,其中的奔跑,追逐,空戰,都很有「金田Action」的風格。要說金田伊功之後的天才動畫家,就屬以沖天炮互射來換取視覺經驗的板野一郎了。岡田在書中也揭露一些OTAKU前輩的奇聞異事,例如當年岡田有一個叫三輪的朋友,他這個朋友擁有「把STARWARS中所有的台詞,效果音,音樂全數背誦出來」的本領,而且全程背誦出來所花的時間,也正好是片長的121分鐘。真是厲害的本領。而更恐怖的是,當年各大學的SF研究會中,也一定至少有一個擁有同樣本領的傢伙。真是個了不得的時代。前面說過岡田在書中對OTAKU所下的第一項說明了,後面岡田又給了第二項定義:OTAKU是「有著高度搜尋參考資料能力的人」。這點大概不必多說了,版上同好間的例證頗多,如hb跑到圖書館考據「玄武」的由來,theo為解說拉格蘭吉點而K理論力學………「只看anime的人只不過是單單的animefan而已。」「OTAKU是擁有對這個映像時代過剩適應的視力,有跨領域的資料蒐尋能力,對創作者所提示的暗號一個也不漏的解讀,貪心的鑑賞者………」岡田如是說著………「最後,OTAKU定義的第三項是---永不滿足的向上心和自我表現欲。」前面說過了,無論怎麼喜歡一部作品,但是只是這樣呆呆的看的話,這種行為充其量也不過是anime fan。收集其全部的錄影帶,購買其配樂CD,閱讀雜誌上的相關記事……這的確是踏下OTAKU之道的第一步。「但是,一步走錯了就不過成了單純的collector或mania而已了!!」
和其它的作品做比較,分析製作群,收集相關的資訊加以解讀,把腦中成形的知識以及理論和朋友討論,在同人誌之類的管道上發表出來………這才是真正的OTAKU成長之道。
「只有才能是成不了OTAKU的。要成為OTAKU,在經濟上,在時間上,在知性上,都要有天文數字的投資。努力和精進,還有自我表現欲,是開啟OTAKU之門的鑰匙。」
最後,岡田半開玩笑的說:「所謂OTAKU,就是那些'關於OTAKU的定義就可以說上三小時'的傢伙的別名。」 ^_^總體上來說,岡田在這本書中所採取的角度,一直是傾向於,積極性的,正面性的,重新給予OTAKU這個詞新的定義和敘述,刻意地勾畫出和社會對OTAKU的刻板印象所不同的部份。一方面可說是為OTAKU辯護,一方面也可說是岡田想指出OTAKU的真正之道吧。
不過書中也引用了些饒富趣味的數字:「以下是從大塚英志氏的《假想現實批評》中所引用出來的:
『由於廣告代理商的委託,對OTAKU做了些調查……<中略>
舉例來說,OTAKU和一般的人比較的話,異性友人的數量是較多的。和一般人(十歲到三十歲的年齡層)的異性友人平均數2.8人比起來,OTAKU所擁有的平均6.9人簡直是兩倍以上。還有,不論男女來說的話,友人的數量也是較多,可以說是相當社交化的………<中略>還有,總體來說,OTAKU是相當有錢的。二十歲到三十歲年齡層的OTAKU的月收入是平均22萬7千日幣,而一般同年齡層的平均月收入是16萬6千日幣而已……<中略>工程師或醫師類的職業相當常見,而且在這高收入中把相當的比例花在娛樂上也是OTAKU的特徵之一。其它還有,和一般人相比較,OTAKU看電視的時間異常的短。OTAKU的興趣相當廣泛。OTAKU討厭'墮落'這個字眼……等等和一般刻板印象相反的資料不勝枚舉。』如何?他們絕不是『長不大的可憐傢伙』吧。」先不理岡田最後這句得意洋洋的宣告(雖然我也有同感:P),也先不對大塚英志這份調查的完備性作質疑。(其實光是調查者對OTAKU的定義就可能要爭論半天了。)單就常識而論(先假設那天我和AIplus討論半天所憑藉的是常識:p),這樣的調查結果是很可以解釋得通的。先說錢吧,沒有錢的傢伙是很難成為OTAKU的,OTAKU的作品收藏,資料蒐集,視聽設備…,都是需要錢的。當然,也是有窮鬼類的OTAKU(如我和AIplus吧,呵)。但平均而言,沒有相當的經濟力是很難養成OTAKU的這類嗜好的。還有一點,岡田在書中第一章後段也有強調的,OTAKU的重要能力之一的「資訊掌握能力」也和這裡的解釋息息相關的。(「資訊」的日文是「情報」,總覺得「情報」這個詞用起來較過癮。^_^)要成為一個OTAKU,就一定要對資訊保持高度的關心,現在電視上放映著怎樣的作品,OAV市場有怎樣的變化,喜歡的作家出了怎樣的新作,這些作品的評價如何?……到那裡去找這些資訊?怎樣分析這些資訊?在現在這個資訊氾濫的時代,如何從垃圾資訊中萃取是你要的資訊是門大學問。而能掌握這件事的人往往就是教育程度較高的人,在社會上有較佳的收入。所以OTAKU會有較高的平均收入也是件不足為奇的事。(這個現象在台灣大概會更加明顯,舉例來說,台灣OTAKU所可能要相當依賴的原文資料蒐集能力,閱讀能力,就大概不是低教育程度的人所能擁有的。)也是依據同樣的道理,OTAKU對大量而正確的資訊的冀求,也使得OTAKU和同好的交往會密切而頻繁,(甚至參加同人團體,參加???等的就更不用說了)。這樣的結果也導至OTAKU的友人數會在一般平均數以上。最後,岡田在第一章的後面寫著:「……他們是在資訊之海中進化,獲勝,生存下來的Newtype。」這個說法和日本的另一個OTAKU評論家「宅八郎」(有趣的筆名)所說的相當類似。宅八郎是這麼認為的:「在目前這個渾沌的資訊爆炸時代,任何人都都無法完全掌握住所有的資訊的(甚至是同一個分野的資訊),能成為某一個分野的資訊的專門家的人,就是那個分野的OTAKU。」這是他對OTAKU的廣義定義。希望有一天,地球上的人都能成為Newtype,不,是OTAKU,呵呵。
醫學:重新檢視莫札特效應
http://www.sciscape.org/news_detail.php?news_id=2219
編輯 John C. H. Chen 報導
德國政府委託一個委員會徹底檢視與「莫札特效應」相關的文獻後,認為「莫札特效應」並不存在。
在1993年,加州大學的Rauscher在NATURE上發表一篇論文,認為兒童聽了莫札特的音樂後可以增加其智力。從此之後,許多家長為了讓自己的小孩能夠更聰明,於是便開始給小朋友聽莫札特,而更多商人則看準了這點,進而推出相關的產品而大發利市。
為了徹底了解音樂與智力發展的關係,德國政府指定了一個九人委員會,成員包含神經學家、心理學家、教育學家及哲學家。更重要的,這九位成員都對古典音樂有相當的認識。
成員之一的德國Humboldt University的Ralph Schumacher表示,他們閱讀了所有目前為止所有和莫札特效應相關的文獻。結論是,莫扎特效應不存在。
大部分與智力有關的音樂研究,不是無法重複,就是效應在聽完音樂後的二十分鐘便迅速消失。而就算有些效果,那也不一定要聽莫札特:聽任和一種音樂都差不多,甚至聽故事也有類似的效果。
而聽音樂對幼兒的智力發展的?他們認為效果很難確認,甚至可以表示對IQ的長期發展沒有影響。但是他們表示有一兩個比較大規模且嚴謹的研究結果顯示,聽音樂對IQ的發展有很小但是確實存在的幫助。
在這個委員會仔細而徹底的文獻整理後,基本上已經可以認為莫札特效應並不存在。另一方面也顯示要研究這個效應,必須要有大規模、長期並嚴謹的研究,不然很難做出正確的結論。這應該是這個委員會對有志於研究莫札特效應的最大貢獻。
原始論文
Rauscher F. H., et al. Nature, 365 . 611 (1993).
參考來源:* news@nature.com: Mozart doesn't make you clever
現在全日本各地正在舉行的地方首長選舉,
日本的地方選舉競選活動期間短,而且日本選委會對競選活動的規定做出相當嚴格的限制。
所以日本的選舉一項非常無聊,沒有台灣這麼熱鬧。
可是這次不一樣了,因為這位老兄「外山恒一」!
他在日本NHK播放的公辦電視政見發表會上時的發言,
立刻讓全日本網路界為之瘋狂,在日本的PTT『2CH』上被日本鄉民稱為「絕對神」。
可見這段發言的惡搞程度。
我在研究所同學的介紹之下,立刻從YOUTUBE上弄來看。
果然是非常爆笑,讓我從頭笑到尾。
這個傑出的東西千萬不能被埋沒,
所以我請我同學找這段演講的原稿,我把他翻譯了出來。
跟大家一起分享!讓大家見勢一下絕對神的威力!
http://www.wretch.cc/blog/gozira1975&article_id=5169422
原文來自: http://www.sharecool.org/archives/1822007年3月份的Download!雜誌介紹了一個專題:超限傳檔術,那什麼是超限傳檔術呢?必須具有底下三個特點:
- 免費
- 沒有一堆複雜的限制,單檔限制不能嚴苛,至少要給個1GB
- 上傳快速,至少要比MSN傳檔快上個1,2倍
一、 社群化分享服務:
- Tubes: (http://www.tubesnow.com/)
目前最容易使用的社群分享軟體之一。自己可以建立不同類別的Tube,傳檔方式非常直覺,只要將要分享的檔案丟在Tube圖示上就可以了。但只能在Windows上使用。 傳檔雙方不必同時上線。- BoxCloud: (http://www.boxcloud.com/)
沒有Tubes快,也沒有Tubes直覺,但卻是跨平台的喔~Windows跟Mac的使用者皆可使用。傳檔雙方不必同時上線。- Zapr: (http://www.zapr.net/)
和BoxCloud相似,但需要傳檔雙方皆在線上才可以傳輸。二、網頁式的檔案上傳:
- FileHO! (http://www.fileho.com/)
- GigaSize (http://www.gigasize.com/)
- MyOtherDrive (http://www.myotherdrive.com/)
- Up-File.com (http://www.up-file.com/)
- MegaShares (http://www.megashares.com/)
三、與系統整合的網路空間
會提供小程式,讓網路空間變成網路硬碟,只需利用拖拉檔案的方式,就可以方便的上傳下載檔案。
- Xdrive (http://www.xdrive.com/)
- Omnidrive ( http://www.omnidrive.com/)
- Drive Headquarters (http://www.drivehq.com/)
四、E-mail傳檔法:
- Lycos Mail (http://mail.lycos.com/)
附檔容量不超過3G都可以寄出去- SendThisFile (http://www.sendthisfile.com/)
- TransferBIGFiles.com (http://transferbigfiles.com/)
- Pando (http://www.pando.com/)
將特殊格式的種子寄給收件人後,收件人再利用Pando軟體下載。單檔限制1G。- PodMailing.com (http://www.podmailing.com/)
跟Pando運作模式相似,沒有單檔限制。速度最快的前五名: Xdrive, Drive Headquarters, Podmailing.com, SendThisFile, Tubes
速度快慢的前五名: Up-File.com, FileHo!, Lycos Mail, GigaSize, Pando詳情可以參考2007年3月的Download!雜誌喔~